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mercoledì 6 marzo 2019

College of Renown - aggiornato col bardo ghignante

Ho recentemente completato il primo aggiornamento di un lavoro presente sulla DM Guild (e primo lavoro per D&D) da che ho reso gratuitamente disponibili tutti i miei lavori.
O meglio: da che ho adottato la formula "paga quel che vuoi". Una formula che, tutto sommato, si sta ripagando abbastanza anche dal punto di vista degli introiti, a indicare una certa maturità e disponibilità della comunità dei giocatori di ruolo a sostenere gli autori amatoriali.
Senza contare che, sottraendo me stesso alla logica del "lo faccio per trarne un profitto", riesco a rivendicare la dimensione ludica e libera che la creazione di regole aveva per me quando, quindici anni fa, ho iniziato ad abbozzare aborti di classi di prestigio per l'edizione 3.5.

Riflessioni e nostalgia a parte, l'aggiornamento riguarda il mio ultimo lavoro pubblicato, quello dedicato ai bardi.

Nella nuova versione di Colleges of Renown (LINK) potrete trovare, oltre ad alcuni ritocchi minimi, l'aggiunta di un nuovo archetipo incentrato sulla risata.
Un buffone, un fool, un jok... ehm - ci siamo capiti - un personaggio capace - letteralmente - di combattere con le sue risate.



martedì 25 dicembre 2018

Natale in gilda!

Ieri ho ricevuto il miglior regalo di natale possibile: il mio primo stipendio come professore di liceo. Primo di non si sa quanti (per ora due certi, forse tre), primo di una serie spero lunga ma non ancora determinata, ma comunque "primo": non "unico". Da qui in poi, accumulando punteggio, le cose non possono che migliorare.


Ora, la cosa veramente bella dei regali e del denaro non è tanto ricevere, quanto condividere. E' per questo che, da anni, tutti i miei regali al parentado sono regali solidali. Dopotutto, dalla mia ottica umanistica, l'essenza della celebrazione sta nell'umanità e nell'altruismo, non certo in rievocazioni e rituali affini.

Condivisione. L'uno che aiuta l'altro fino a che ne ha bisogno, a ciascuno secondo le necessità, da ciascuno secondo le possibilità. Ditela come volete.

Ok, tutto bene, tutto bello, tutto condivisibile a meno che non abbiate l'intestino dentro la cassa toracica, ma che c'entra tutto questo con i tag di D&D?


Beh, è molto semplice: da questo momento in poi, tutti i miei contenuti sulla Dungeon Masters Guild passano a essere acquistabili con la formula pay what you want.

Paga quel che vuoi: zero? Un dollaro? Un centesimo? Una birra se ci si vede dal vivo? Un "bravo, ragazzo, bravo"? Quel che vuoi.
Le vendite sulla DM Guild mi hanno aiutato, in periodi di ristrettezze economiche, a tirare avanti con qualcosina di più del necessario; ho ottenuto quasi mille dollari nel corso di trentacinque mesi. Bazzecole, bubbole, quisquilie, ma pur sempre qualcosa. Qualcosa di cui ora però posso fare a meno.

Grazie, veramente, di cuore a chi mi ha supportato con qualsiasi cifra nel corso di questi anni. E' soprattutto grazie a voi se oggi tutto quel che ho creato, e che spero di poter continuare a creare e caricare sulla DM Guild, sarà accessibile a chiunque.

Che aspettate? Fate incetta di quel che volete, il link è QUI.

domenica 11 febbraio 2018

Dungeon Masters Guild - quando il nuovo vale meno del vecchio

E' da due anni, ormai, che produco contenuti sulla DM Guild. Indubbiamente, avrei fatto più denaro se mi fossi improvvisato blogger che sfrutta le indignazioni dellaggente, o anche solo se avessi passato le ore dedicate a scrivere a fare il bracciante agricolo o il manovale. Ma tant'è, non voglio parlare di questioni meramente economiche, quanto di un altro piccolo, grande problema: che visibilità ha un nuovo prodotto la cui uscita non viene spammata su centomila gruppi e social media, ma è affidata unicamente alla sua presenza sulla gilda?

L'8 Gennaio pubblicavo Colleges of Renown, raccolta di sottoclassi per il bardo. Oggi, a più di un mese di distanza, ho voluto controllare le mie vendite complessive a partire da tale data.



Come si può vedere, Colleges of Renown ha totalizzato 11 vendite, decisamente poche. In più, le ha ottenute quasi unicamente nel primissimo periodo da che l'ho pubblicato: successivamente, è stato fagocitato nella massa dei CCNCN, Contenuti Che Non Caga Nessuno, quella massa amorfa di materiale presente nel web che magari ci farà schifo, magari sarà quel che abbiamo sempre sognato, ma è sempre a un click di distanza di troppo per poterlo raggiungere. Di contro Pacts & Patrons, il mio unico contenuto Electrum Best Seller, ha totalizzato 13 vendite senza nessuna promozione. Anche gli altri contenuti che hanno venduto più di 3 copie sono comunque dei Bronze o Silver Best Seller. In pratica, ora come ora, la visibilità sulla DM Guild per l'eventuale novità mi sembra molto misera, per non dire dannatamente misera: i nuovi contenuti si sono sedimentati, i grandi nomi che possono fare il prezzo che vogliono sono emersi, non troppo sorprendentemente un sistema "lasco" si è cristallizzato con poche grandi firme e tanti piccoli aspiranti autori; io sarò magari medio-piccolo, non so, ma in un gioco che non vale la candela, se non per hobby. Questo è il libero mercato, dopotutto. Almeno non sono uno dei tonni che si indebitano e ipotecano finanche le mutande per mettere su un'attività nei loro sogni milionaria e poi la finiscono sotto i ponti per aver preteso troppo da se stessi, entrando in un gioco che se ti mastica ti risputa con le ossa rotte.

Ah, piccola nota a margine. Ho sulla Guild tutta una serie di contenuti in pay what you want, spesso versioni non più aggiornate di contenuti confluiti in un bundle. In teoria i prodotti ideali per farne incetta, i download compulsivi ideali, no? Come potete vedere, confrontando le due tabelle, anche questi contenuti non è che abbiano venduto moltissimo. In media una decina di download liberi cadauno in un mese.
Il problema, quindi, non è il prezzo. Il problema è proprio la visibilità. C'è chi nell'acqua affonda, c'è chi emerge appena col naso, e c'è chi cammina sulle acque. Io sto col naso fuori. Per fortuna il mio futuro non dipende da questo, oppure potrei strapparmi i capelli.



Saranno solo contenuti ludici per un gioco di ruolo, ma direi che queste riflessioni sono abbastanza valide per il mercato da un punto di vista più generale.

sabato 15 aprile 2017

Backstories, background nuovi e rivisitati

Un articolo "pasquale", un nuovo contenuto per D&D 5^ edizione dritto dritto sulla DM's Guild.



Backstories, New and Improved Backgrounds è un aggiornamento dei miei due precedenti background, l'Inquisitore e il Medico della Peste, integrati dal Profugo Planare e dal Rinato. Quattordici pagine in inglese, tutte amabilmente illustrate, e a meno di un dollaro.

Il malloppone si trova a questo LINK.

martedì 28 febbraio 2017

Paths of Legends, archetipi per il barbaro

Nuovo lavoro sulla DM's Guild. A partire dai due path per il barbaro che avevo precedentemente ideato, ho deciso di creare un lavoro che comprendesse anche altre opzioni.

L'idea, come nel caso del warlock, del chierico e del paladino, è quella di avere un documento unico da aggiornare di volta in volta con le nuove opzioni che mi verranno in mente.

In questo caso il nuovo, barbarico PDF si chiama Paths of Legends. Vi lascio il LINK alla pagina sulla gilda, dove troverete ulteriori dettagli a riguardo.

venerdì 24 febbraio 2017

Monster & Maladies + Plague Doctor

Della serie "piccole iniziative commerciali".

Monsters & Maladies è un lavoro che mi ha impegnato molto, molto più a lungo di altri, ma che non ha ottenuto chissà quale riscontro di pubblico.
Forse per il prezzo, forse per la congiunzione astrale, forse perché della fatal quiete tu sei l'imago, forse perché c'erano tante cose da sistemare... non so.

Fatto sta che gli ho dato una sistemata, e fino al giorno del mio compleanno in allegato con il PDF principale c'è anche il Plague Doctor, il background che tutti gli untori temono!


Il tutto a questo LINK.

mercoledì 22 febbraio 2017

Un anno e un mese di DM's Guild

(Perché a volte serve una botta d'autostima)



Un anno, un mese e una manciata di giorni da che ho messo in vendita on line il mio primo articolo sulla DM's Guild. Senza, peraltro, aggiungere nulla di nuovo dall'estate.

Attualmente, ho diciannove articoli all'attivo di cui diciotto ancora in vendita. Di questi, quattro non superano le 20 copie vendute, mentre cinque raggiungono le 50 e altri tre arrivano a superare di misura le 100, con uno che corre lento e determinato verso le 200.

In totale, a fronte di 1050 vendite complessive, ho incassato 473,41 dollari, trovando finalmente qualcosa di cui gioire nell'indebolimento dell'euro. Dato che la cifra che mi entra è il 50% del profitto generato, in poco più di un anno le mie nerdate ludiche hanno generato quasi 1000 dollari lordi. Non male, tutto sommato.
La cosa veramente piacevole è che tutti gli acquisti di giochi di ruolo dell'ultimo anno me li sono rifinanziati con gli introiti della guild; in pratica, il mio hobby principale è arrivato a sostenere se stesso, il che è molto soddisfacente.

Lavorando sui dati come un mancato ragioniere, trovo che ogni vendita mi ha dato in media 0,45 dollari, anche se all'atto pratico (con una forte eccezione) i contenuti più graditi sono quelli dal costo mediamente maggiore. Un solo articolo col prezzo sopra il dollaro non ha raggiunto le 50 copie vendute.

Se vado a includere i download gratuiti, che per certi lavori non rendo più disponibili, arrivo a 2689; in pratica, solo il 39% delle vendite sono "paganti". Ma se vado a vedere il mio primo lavoro, a lungo in pay what you want, scopro che a fronte di 555 download solo 136 sono stati paganti; per l'unico contenuto attualmente in pwyw, poi, la resa è imbarazzante: 173 download complessivi, di cui solo 6 paganti (con una media di 50 cents l'uno).

Gli articoli che vendono di più sono quelli relativi al dark fantasy, il genere che preferisco e che forse mi riesce meglio. Nello specifico, le opzioni per le classi vanno più delle razze, mentre vendo che il bestiario tematico va molto male, forse per via del suo prezzo più alto della media. Qualche lavoro iniziale è, oggettivamente, "sbagliato", ma con gli ultimi prodotti, salvo il bestiario di cui sopra, ho comunque ottenuto risultati accettabili.





Traendone le conclusioni, e offrendo suggerimenti a eventuali altri appassionati interessati a darsi alla produzione di contenuti sulla Guild.


1) Il pay what you want non paga, a meno che non vogliate fare il salto per diventare virali converrà sempre farsi dare qualcosa, per piccola che sia la cifra. E diventare virali richiede molto più impegno di quanto si possa pensare.

2) Come attività a tempo pieno, la vendita di contenuti on line richiederebbe molto più tempo e molte più risorse: impaginatori, revisori, illustratori... e ovviamente tutti i contenuti dovrebbero essere in inglese per avere qualche chance. In sostanza, bisogna capire quanto prendersi sul serio e quanto "investirci"; ciascuno fa le sue scelte, ma ricordiamoci sempre che a fare il passo più lungo della gamba si rischia di finire con le palle a terra.

3) Come principianti assoluti, o come "novellini del mercato", la DM's Guild non fa certo fare i big money. Se si punta a quello, conviene molto di più aprirsi un sito di fake news pieno di ad, qualche pagina facebook per condividiseseindignato, magari una rete di rimbalzi fra siti vari ciascuno pieno zeppo di ad, e il profitto è assicurato. Se vi va male vi condannano per frode, ma se vi va bene diventate guru intoccabili.

4) Visti i miei risultati personali, quel che rende meglio in termini economici è scrivere di quel che ci piace. I contenuti buttati via per far cassa, quantomeno nel mio caso, non hanno fatto un casso.


 A volte, quando le cose vanno male, fa sempre piacere vedere che qualcuno si è comprato una copia di un tuo vecchio lavoro nel quale non speravi più. Sarà pure come la dipendenza da like endemica del popolo di facebook, ma almeno questa genera qualcosa in più.

Spero vivamente che questo articolo sia stato interessante per gli altri italiani interessati a produrre sulla gilda. E, male che vada, se voleste dare un'occhiata ai miei lavori (LINK) mi fareste di certo cosa gradita.

giovedì 8 settembre 2016

Unusual Oaths - aggiornamento con un nuovo giuramento

Ultimamente sono in preda della nostalgia canaglia nei confronti dei cartoni che guardavo da piccolo negli anni '90. Fra i primi posti, ovviamente, metto I Cavalieri Dello Zodiaco.

E così, fra un loop delle sigle e l'altro, ho deciso di aggiornare Unusual Oaths, la mia raccolta di opzioni per il paladino di D&D 5^ edizione, con la sottoclasse dedicata al Giuramento della Protezione: cavalieri votati a difendere un artefatto, un tempio o la stessa incarnazione terrena della loro divinità. Il cosmo scorre potente in tutto ciò.

Trovate la versione aggiornata a questo LINK.




domenica 7 agosto 2016

Il ranger secondo il sottoscritto

Aggiornamento serale relativo a D&D 5^ edizione.
Risistemando la stanza ho ritrovato appunti di inizio  giugno, ovvero di due mesi fa, relativi a una modifica alla classe del ranger che avevo in mente. Dato che oggi l'uscita pomeridiana con gli amici è saltata, mi sono messo a convertire il tutto in un PDF ben illustrato.

Ed è con orgoglio che vi presento la mia versione del ranger.

Trovate qui il LINK alla pagina sulla DM's Guild. E, dato che ben poca farina qui è del mio sacco, si tratta di un pay what you want.


domenica 5 giugno 2016

Unusual Oaths, opzioni di gioco per i paladini di D&D 5^ edizione

Nuovi contenuti in arrivo sulla gilda, ovvero un nuovo lavoretto del sottoscritto per D&D 5^ edizione in download sulla Dungeon Master's Guild.
Stavolta mi concentro sulla classe del paladino, una classe che nella nuova edizione ha acquisito molto colore (smettendo di essere colui che vede il mondo in bianco e nero) ma ancora relativamente poche regole per rendere conto di questi diversi modi di essere paladino.


Da questo il mio lavoricchio. Che vi lascio a QUESTO LINK.


giovedì 17 marzo 2016

Pacts & Patrons, opzioni di classe per il warlock

Un lavoro che mi frullava in testa già da tempo, una decina di pagine di opzioni per giocare un warlock in D&D 5^ edizione.

PDF disponibile sulla DM's Guild.

Ah, e dopo qualche riflessione ho ribassato tutti i prezzi degli altri articoli.

Eccovi il link all'ultimo lavoro di cui dicevo, Pacts & Patrons.


venerdì 11 marzo 2016

Monsters & Maladies - Mostri & Malattie

Giorni, giorni, e giorni di lavoro, ma hanno dato i loro frutti.
Portati a maturazione proprio il giorno del mio compleanno, compleanno influenzato dall'influenzina conseguente, temo, alla gitarella sulla neve.


Ad ogni modo, ecco il mio ultimo contributo alla DM's Guild: un bel bestiario di 38 pagine, incentrato sui mostri creati da varie malattie soprannaturali. Pronto per aggiungere un po' di verve orrorifica alle vostre partite di D&D, specialmente ora che è arrivato l'anno di Ravenloft.



Vi lascio il LINK.

lunedì 15 febbraio 2016

Divine Domains, varianti per i chierici

L'ultimo lavoro sulla DM's Guild, che mi ha tenuto impegnato tutta la domenica, è una raccolta di domini varianti per il chierico.

E' il lavoro più costoso che produco fino a ora, ma visto l'impegno profuso il prezzo direi che ci sta tutto: giorni e giorni di riflessione, e poi ore per trovare immagini adeguate e soprattutto buttare giù tutto su carta elettronica.

Eccovi il LINK.



mercoledì 10 febbraio 2016

Famigli e monaci sulla DM's Guild

Sì, dovrei darmi al modellismo di tanto in tanto.

Ma intanto, per sfogare il "non si giocherà prima di marzo", cerco di tirar fuori qualche contenuto per D&D 5^ edizione.

Perciò ecco, direttamente sulla DM's Guild, tre nuove sottoclassi per il monaco (LINK; una è la via della misericordia già vista sul blog, le altre sono nuove di palta) e sette famigli per il warlock (LINK).

Guest star: Conan!

giovedì 4 febbraio 2016

Sanguefatato sulla DM's Guild

Ho aggiornato la razza degli stirpefatata, o meglio "sanguefatato" (feyblood), e ho caricato il PDF sulla DM's Guild.
Rispetto alla versione presentata sul blog, ho apportato una serie di modifiche per rendere giocabili diverse varianti della razza base, e ho anche allegato una serie di tabelle per dare un po' di variabilità all'aspetto esteriore dei feybloods.
Non so perché, ma a tutti i giocatori di ruolo piacciono le tabelle.

Trovate il tutto a questo LINK.



lunedì 1 febbraio 2016

sabato 30 gennaio 2016

mercoledì 27 gennaio 2016

Sottorazze naniche sulla DM's Guild

Volevo mettere on line sulla DM's Guild anche la mia sottorazza nanica, ma era dannatamente poco per un articolo. Così mi sono spremuto un poco le meningi, e ho partorito qualche altra idea per giocare un PG che non sia proprio il solito nano.

Qui trovate il LINK, come sempre distribuito con la formula "paga quel che vuoi".

domenica 24 gennaio 2016

Brutal Brawler sulla DM's Guild

Altro giro di contenuti posti sulla DM's Guild.
L'unica cosa che mi dispiace è che i non italiani probabilmente non apprezzeranno la bellezza delle regole per giocare un simil-Bud Spencer in D&D.

Ad ogni modo, ecco il LINK.



venerdì 22 gennaio 2016

Child of the seas sulla DM's Guild

Altro aggiornamento e caricamento ludico sul sito della DM's Guild.
Per l'occasione, è stata aggiunta al figlio dei mari una nuova sottorazza; perché, nonostante tutto, Atlantide ci piace.
Qui trovate il LINK al PDF.