Queste sono alcune regole che sto usando in una campagna di D&D 3.5; le ho basate in buona misura sulle regole "ufficiali", cercando cioè di non creare regole che stonassero con esse. A parte un paio, queste varianti scaturiscono dalle proposte e dalle esigenze dei miei giocatori, interessati ad avere punti esperienza per una buona ruolata, a poter colpire un nemico in una zona precisa e a essere in grado di forzare la mano a madama la Sfortuna nelle situazioni più critiche.
Regole Opzionali Amatoriali Per D&D 3.5
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